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これだけのことを決めるのにどれだけの駄文を要したことかっ…。
ギブミー文章力。
どんなアンデッドが飛んでくるか決めるためにアンデッド図鑑などを
色々と調べてみたんですが、どうも「これだ!」っていうのがないんですよね。
強力なアンデッドといえばレイスですけど、これはもともと自我とか無いですし。
仕方がないのでリッチにしましょう。やっぱりアンデッドの王様ですよ。
精神が死んで肉体だけとなったリッチ、名前が長いので「デッドリッチ」としますが、
そのデッドリッチがネガティブエナジーの塊を見つけたら、
諸手を挙げて飛び込んでいくと思いませんか。
理由は前回も述べたとおりです。自己破壊欲求。
このシナリオの設定では、アンデッドはネガティブパワーと相克しないように
肉体にポジティブパワーを流し込んで閉じ込めることで動いています。
体内のポジティブ・ネガティブパワーの均衡を崩してやれば、
アンデッドの不滅の肉体も死ぬことが出来るわけです。
リロイの術式が失敗して溢れ出したネガティブパワーは、このデッドリッチに尻拭いしてもらいましょう。
でも、コイツが突然飛んできて全部の死気を吸収しておしまい、ではちょっと急展開すぎるので、
デッドリッチが死ぬには後もう少しネガティブパワーが足りない
→こうなったら殴り殺すしかない!弱っているから勝機はある!
こんな流れで真・ラスボス戦ということにしましょう。
戦闘好きさんのための高難易度モードで。
リロイは結局かませ犬でしたとさ。
シナリオの最後の戦闘なので、ボス戦って感じの調整でいきましょう。
ところで僕は、HPが高くて回避は低めな
攻撃はポコポコ当たるのになかなか死なないボスが個人的に好きです。ラスボスならなおさら。
こっちがどれだけ最大級の攻撃を撃っても倒れないというのは、まさにラスボス特権です。
逆に、こっちの攻撃をヒラヒラ避けまくるボスは嫌いですね。
とてつもなくうたれ強いというのはアンデッドの肉体という設定ともマッチしています。
もちろん、怪力無双と自己再生も搭載です。
精神が無いので混乱は無効、アンデッドなので睡眠も無効です。
そうそう、聖なる攻撃の扱いですけど、
アンデッド消滅は無効にしましょう。ボス戦で即死攻撃有効は悲しすぎます。
ですが、キーコード設定無しで「ガキィンッ!」は嫌ですし、
セリフを表示して「やっぱり効かない!」も嫌です。
俺TUEEE!は敵にやられると無性に腹が立ちます。
なので、聖なる攻撃が当たったときには
1ターン行動力低下のペナルティを付与することにしましょう。
ダメージは増えないけど、弱点を突く価値はあるようにします。
次にデッドリッチの攻撃手段ですが、精神が死んでいるので魔法は使えません。
かといって物理攻撃オンリーだとなにかショボいので、
気功砲とかかめはめ波といった類の攻撃方法を持たせましょう。
肉体に宿った魔力をそのまま撃ち出します。莫大な魔力があるからこそ出来る攻撃です。
全体攻撃と単体攻撃の2種類でいいでしょう。
あと、物理攻撃にも全体と単体を用意します。
これでボス戦の構想は終わりです。
正直に言いますと、いままでちゃんとした戦闘って作ったことが無いので、
戦闘バランスをどうやってとったらいいのか分かりません。
他の作者さんのボス戦を参考にしながらやっていこうと思います。
あれ、結局また何も決まってないや…。
最近進行が遅いなー。もっとスッキリまとめてテキパキ進めたいです。
とりあえずデッドリッチ関係の設定は次回で終わらせよう。
では、またお目にかかるときまで。