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前回の更新が9月末。夏休み以来のカードワース記事です。
取材ばっかりしていて記事をかけなかったというだけで、止まっていたわけではないのです。
これから数回にわたって、以前から言っていた
ギミック戦闘の製作過程を細かく記していこうと思います。
まずはじめに断っておきたいことがあります。
僕はギミック戦闘を実際に作ったことはほとんどありません。
ラウンドイベントとかを使った簡単なイベント戦闘なら(狂い系だったけど)経験がありますが、
ギミックと言える複雑なものは今回が初めてです。
なので、この記事の中で述べられたエディタ技術に関することや
ギミック戦闘全般のことについては、ほぼ眉唾モノだと思って読んでください。
CWの仕様上不可能なことを言っている可能性があります。
前置きはここまでとして、まずはどういう場面の戦闘なのか確認です。
イベント表のリューン中央通り3日目昼のサブイベントを作ります。
そういえばこの曲技団についての説明ってしていなかった気がするので、簡単に解説します。
正直なところ、ちゃんと設定があったわけではないので今この場で決めてしまいます。
すごくたくさん描いたけど人前に出せるレベルに達しない…。
さすがに何の結果も残さないで強化月間が終わってしまうのはさびしいので、
今の持てる力を出し切ってどのくらいのものが描けるか挑戦した結果がこれです。
ちょうどハロウィンですしね!
塗りはいろいろ初めてのやり方を試したのですごく楽しかったです。
線画は歪みがひどくて修正している時間の方が線を起こしている時間より長かった…つらい。
実は線画の段階では全身絵だったんですが、残り時間とかパース狂いとか
もろもろの事情でバストアップになりましたとさ。
気長に楽しくやっていくことにしています。継続こそ力なれです。
とりあえず全力でひとつの絵を仕上げて満足したので、来月からまたCWに軸を移します。
時限消滅称号の扱いは相変わらずうまくいかないけどがんばる。
では、またお目にかかるときまで。
一気に寒くなりましたね。
くしゃみ鼻水がひどくて風邪かなあと思ったんですが、
よく考えてみたらヨモギ花粉のせいでした。あと数週間で終わりかな…
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夏休みが長過ぎたせいで、1時間未満のこまぎれ時間を使って何かをするのが下手になりました。
以前は3時間かかる作業を30分×6回とかで上手く計画を立てて出来ていたんですが、
最近は30分でどのくらい作業できるのかの見切りが全然つけられません。
その感覚を取り戻すまで、課題やレポートを仕上げるのにてこずりそうです。
武舞ミニゲームも、少しずつ進めています。
と言っても、やっぱり戦闘関係のシステム構成がよく分からなかったので、
解説サイトとかTipsを読んで勉強しながらアイデアを練っている段階ですけど。
そういうのを読んでいると、本来探していたことの他にやってみたいことを思いついたりして、
そのやり方を探しているうちに本来の目的を見失って…というように、
素材探しのときと似たような現象が起こります。時間ばかりが過ぎてゆく。
ちょっとたいへんだけど、武舞ミニゲームについては製作過程を
細かく日誌に書いてみようと思っています。
CWを知らない人(プレイ専門の人を含めて)には全く意味が分からない内容になるでしょうが、
僕の思考と挑戦の記録として、完全なる自分のための日誌として書きたいです。
とりあえずミニゲームの概要が決まったら書き始めます。
まだもうちょっとかかりそうだけど。
では、またお目にかかるときまで。
左向きってパース狂いますよね。らくがきの方がまだパースを把握できています。
ところで、絵を描くときの顔の向きの言い方って、キャラクターの視点にあわせるべきなのか
自分の視点にあわせるべきなのか分かりません。
僕から見たらエバは右を向いているけど、エバ本人の視点では左を向いているわけで…。
うーーん、わからない。
では、またお目にかかるときまで。
僕の軸のブレっぷりを誰か何とかして下さい。
WRの怪盗エバ様。全く似ない。敏捷が高くてお気に入りでした。
何も考えずに描くと大体こういう構図のバストアップになってしまうので
普段とは逆の、左向きを描いてみました。歪みがひどいあばばば。
作業時間3時間くらい。遅すぎ。
人様の作品のキャラでらくがき練習するのって失礼にも程があるので、
そのうち同じ構図でまじめに描こうと思ってます。
自分のオリジナルのキャラがあればそれで練習できるんですが、
いかんせんデザインを考えるのが苦手でしょうがないのです。
かどもののクリミアやネルソンくらいは自作したいなと思っていますが…。
とにかくまずはシステム部分を完成させよう。話はそれからだ。
では、またお目にかかるときまで。